Notas detalhadas sobre The First Berserker: Khazan
Notas detalhadas sobre The First Berserker: Khazan
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At least Khazan does the most important thing with its anime art-style: gives us a greatsword that feels amazing so we can pretend it's Berserk.
Embora desafiador para jogadores hardcore, ESTES 2 níveis do dificuldade e a variedade do mecânicas do combate e habilidades tornam este game conseguível de modo a jogadores por todos ESTES níveis.
A gameplay parece amplamente a por Nioh, ao ponto por quase parecer 1 sucessor espiritual do game. Khazan tem acesso a 3 ESTILOS do armas: lança, espada Colossal e empunhadura dupla utilizando espada e machado, usando cada uma dessas armas tendo sua própria própria árvore do habilidades onde o jogador consegue montar builds completamente diferentes para este precisamente Genero do arma.
Hell, even change weapons if you want to—they each have their own distinctive playstyle. Tanky bosses and limited healing mean that if you don't use the skill system or strategize and try stuff out, you're likely going to have a tough time.
A reviravolta que temos pelo meio da história era extremamente esperada e a única maneira dela continuar, tornando tudo previsível demais e isento criatividade no roteiro.
A clara inspiraçãeste para isso foi Nioh, qual identicamente conjuntamente utiliza 1 sistema bem semelhante, contudo isso tira 1 pouco do charme do um Souls e a The First Berserker: Khazan graça do explorar um mundo interconectado e dar caminhos bem escondidos entre as áreas.
3 hours with Elden Ring Nightreign helped me accept it's not the co-op FromSoft game I asked for, but damn fun in its own right
O Primeiro Berserker: ESTES impressionantes gráficos cel-shaded 3D de Khazan dão vida ao mundo por Arad com o visual vibrante por filmes animados.
Outra coisa que similarmente identicamente conjuntamente incomoda bastante é este fato do progresso em atalhos dentro Destes mapas não ficar salvo permanentemente no game, quando comecei a executar backtracking nos mapas anteriores para pegar ESTES colecionáveis da platina, me deparei utilizando todos os atalhos que eu tinha Livre, completamente fechados.
You might think that's a weird criticism considering the genre—there are more important considerations than story—but that tale is front and centre in this game and far more prominent than in your regular soulslike.
Since skills don't consume stamina, you use them to supplement attacking and defending like little cheats, letting you throw out combos almost like a fighting game to deal as much damage as you can in a short window.
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Another way Khazan encourages these experiments is with pelo respec costs for skills. If something isn't working, change your entire build right outside the boss door.